Продажи видеоигр будут ежегодно снижаться впервые за многие годы, поскольку отрасль, которая процветала в эпоху коронавируса, столкнулась с мрачной перспективой рецессии , сообщает finversia.ru.
Согласно исследованию компании Ampere Analysis, мировой рынок игр и услуг сократится на 1,2% в годовом исчислении до $188 млрд в 2022 году.
Сектор расширился на 26% с 2019 по 2021 год, достигнув рекордного размера в $191 млрд. По данным Ampere, продажи видеоигр постоянно растут как минимум с 2015 года.
Игровая индустрия получила огромный импульс из-за пандемии Covid-19 в 2020 году, поскольку люди проводили много времени в дома. Запуск консолей следующего поколения от Microsoft и Sony в том же году также укрепил успех отрасли.
Однако появление консолей Microsoft Xbox Series X и S и PlayStation 5 от Sony оказалось чем-то вроде обоюдоострого меча — сбои в логистике и нехватка жизненно важных компонентов привели к тому, что покупатели столкнулись с большими трудностями при поиске любой из новинок на полках магазинов.
Украинские события — наряду с узкими местами в цепочке поставок и ростом инфляции — еще больше ухудшили перспективы игровой индустрии. Многие производители игрового программного и аппаратного обеспечения решили приостановить свою деятельность в России, в том числе Microsoft и Sony.
По данным Ampere, в 2021 году Россия была 10-м по величине рынком игр в мире. Но ожидается, что в этом году страна опустится на 14-е место в мировом рейтинге и потеряет в стоимости $1,2 млрд, говорится в сообщении компании.
Пирс Хардинг-Роллс, директор по исследованиям в Ampere, сообщил, что цифры указывают на то, что игровая индустрия не «защищена от рецессии», а проблемы со стоимостью жизни, вызванные более высокими ценами, вероятно, скажутся на потреблении.
«После двух лет огромного расширения игровой рынок готов немного снизить этот рост в 2022 году, поскольку несколько факторов в совокупности снижают производительность», — сказал Хардинг-Роллс.
«Тем не менее, год закончится намного раньше, чем до пандемии, и перспективы для сектора в целом остаются положительными, и прогнозируется, что рост вернется в 2023 году», — добавил он.
Ampere ожидает, что рынок вернется к росту в 2023 году, а объем продаж достигнет $195 млрд.
Другие проблемы, стоящие перед отраслью, включают изменения политики конфиденциальности от Apple, которые усложняют разработчикам мобильных игр отслеживание пользователей iPhone, а также задержки с выпуском игр-блокбастеров, таких как Starfield и Redfall от Microsoft.
Автор Тимофей Лапин
Источник finversia.ru